胡侃:Facebook SNS小游戏设计要点归纳
1、Loading Page可放置mini game,减少玩家在loading的时候的焦躁情绪从而减少玩家流失率;
2、游戏设计界面请不要标新立异,遵守目前Zynga、Flayfish的UI设计从而让用户上手更快;
3、注重玩家交互,尤其是互访、送礼等环节;尽量减少恼人的Feed Pushing功能;邀请好友部分需要做透。当你有500以上好友在Facebook的时候,原始的菜单无法满足需求。
4、新手指导不可以急功近利。目前看到有很多游戏都是在一个劲的教玩家的具体操作,玩家根据高亮显示乱点一遍之后依然对之前的操作没有任何概念,忽略了这款游戏的最终目的和最有利于玩家成长的玩点曝光,这样的新手指导等于没指导;
5、Facebook上的游戏同质化现象非常严重,但是同质化的游戏顶多能火1-2个,再设计同类产品则等于自掘坟墓。
6、谨慎创新。不要觉得自己很聪明,创新的精神值得鼓励,但是在面对严酷的商业竞争的时候请尊重大众口味,你的标新立异只代表你个人需求,不代表市场需求。
7、简单是美。纵观Facebook App都是非常简单的小游戏,都是从以前的单机小游戏改编而来。有兴趣可以玩玩幻想小游戏(国内小游戏第一盗版基地http://www.hxgame.net,小心中毒),从中获取灵感。
8、少做中国风元素的游戏,除非你觉得你可以拍摄出Kongfu Panda、卧虎藏龙之巨作。老外可不和中国人一样喜欢崇洋媚外。
胡侃侃,没吃过猪肉,但是猪头三看的太多了。
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